Die Welt von Diablo 4 Hack and Slash dürfte bereits riesig sein, aber die Veröffentlichung im nächsten Monat ist nur der Anfang. Blizzard hat detaillierte Pläne für das Post-Launch-Rollenspiel, die Viertelsaisons, rotierende Kosmetika über den In-Game-Store und natürlich einen Battle Pass umfassen – alles während der Entwicklerkonferenz gestern Abend enthüllt. Live-Übertragung und ein Blogeintrag.
Vierteljährliche Saisons bringen neue legendäre Gegenstände, Kampfpässe, erwartete Balanceänderungen und Questreihen mit sich. Interessanterweise sagt Blizzard, dass die Jahreszeiten „neue Konzepte und Ideen in die Welt von Sanctuary einführen werden“, obwohl es kein Wort darüber gibt, was das bedeuten könnte. Er plant, die erste Staffel in der zweiten Julihälfte zu veröffentlichen, aber „um mit diesem nächsten Kapitel beginnen zu können, muss man zuerst die Kampagne abschließen.“ Dies gibt zukünftigen Spielern mehr als einen Monat Zeit, um die Kerngeschichte des Spiels fertigzustellen, bevor sie sich auf weitere Themen einlassen.
Diablo-Trainer Rod Ferguson Bestimmt Dass auch zukünftige Erweiterungen hinzukommen werden.
Unholy 2023 bedeutet, dass jedes Spiel, das Post-Launch unterstützt, auch einen Battle Pass benötigt, und Diablo 4 ist nicht anders. Der Battle Pass jeder Saison umfasst 27 kostenlose Level und 63 Premium-Level, also insgesamt 90 Level. In kostenlosen Leveln erhältst du Kosmetika und eine Ressource namens Smoldering Ashes, die du für Saisonsegen ausgeben kannst, die dir bis zum Beginn der nächsten Saison einen Bonus verschaffen. Premium-Stufen enthalten exklusive Kosmetikartikel, die auf die jeweilige Saison abgestimmt sind, sowie die Platinwährung, mit der weitere Kosmetikartikel und zukünftige Kampfkarten gekauft werden können. Der Premium-Battle-Pass kostet 10 US-Dollar, während es für 25 US-Dollar auch einen schnellen Battle-Pass zum Überspringen von Levels gibt.
Wenn Sie durch den Battle Pass scrollen, müssen Sie sich die saisonalen Reisen ansehen, in denen alle neuen Inhalte und Ziele aufgeführt sind, die in einer bestimmten Saison verfügbar sind. Wenn Sie diese Ziele erreichen, werden Sie mit Herstellungsgegenständen, legendären Aspekten und Kopfgeldressourcen belohnt, die Sie zum Vorankommen auf der Schlachtreihe nutzen können.
Die meisten Teile des Live-Dienstes kann man getrost ignorieren, allerdings bieten, wie Blizzard sagt, weder der Store noch die Premium-Battle-Pass-Stufen „mehr als nur ästhetische Abwechslung“. Activision Blizzard hat bereits Pay-to-Win-Elemente in Call Of Duty-Spiele nach deren Veröffentlichungszeitraum integriert.
Blizzard veranstaltet dieses Wochenende ein letztes Server-Slam-Spiel, bei dem jeder die kommende Fortsetzung testen kann. Hoffentlich kann der Diamorphor Folgen Sie den Download-Anweisungen hier Beteiligt.
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