Die letzte Wiederbelebung des alten Sega-Spiels, die nicht von Sega selbst gemacht wurde, ist Alex Kidd in Miracle World DX, eine modifizierte Version der 8-Bit-Plattform, die auf dem Sega Master-System gestartet wurde. Entwickelt von Jankenteam und ursprünglich als Fanprojekt erstellt, ist der offiziell genehmigte Remaster ein hübsches visuelles Update, das kaum etwas anderes tut, um das Abenteuer des 35-jährigen Alex Kidd zu aktualisieren.
Alex Kidd in Miracle World DX Er spielt fast identisch mit seinem Gegenstück von 1986, größtenteils zum Schlechteren. Die Entwickler, die Alex Kidd eindeutig lieben, haben die Steuerung des bisherigen Sega-Maskottchens nur geringfügig verändert. Viele der Änderungen sind oberflächliche oder geringfügige Änderungen an der Benutzeroberfläche; Am einfachsten ist es zum Beispiel, die Power-Ups von Alex zu verwenden.
Die anderen Änderungen scheinen nur zum Spaß gemacht zu sein. In der japanischen Originalversion von Alex Kidd im Film Miracle WorldAm Ende jedes Levels knabbert Alex an Onigiri-Reisbällchen. Diese Mahlzeit wurde für die westliche Version in einen Hamburger geändert. DX Er geht noch einen Schritt weiter und bietet sowohl Onigiri als auch Burger als „Diät“-Option sowie ein spanisches Omelett und Fish and Chips an. Es ist ein schönes Detail und unterstreicht Jankenteams Leidenschaft für das kurzlebige Franchise. (Alex spielte nur in sechs Spielen, die alle zwischen 1986 und 1990 veröffentlicht wurden.)
Woanders sieht es ziemlich ähnlich aus. Viele der Bosskämpfe sind ein Stein-Papier-Schere-Wettbewerb (wirklich!), während andere darin bestehen, Ihren Gegnern auszuweichen und sie zu schlagen. Auf Plattformen zu spielen und von Hand zu Monstern zu kämpfen, scheint doof zu sein.
Es ist die Optik, die ausmacht Alex Kidd in Miracle World DX scheinen. Alex, die Welt der Wunder, und alle ihre Bewohner haben ein detailliertes und hyper-animiertes Makeover bekommen. Der ursprüngliche Alex des steifen Alex des Master-Systems sieht jetzt eher wie ein energischer Affenjunge aus, genauso wie die faustköpfigen Bosse jetzt mehr wie ihre Dragon Ball-Inspiration aussehen. Mit einer netten kleinen Berührung können Sie mit Jankenteam per Knopfdruck zwischen aktualisierten Grafiken und Originalgrafiken wechseln, und der Unterschied ist jedes Mal riesig.
Aber DXUnersetzlich schöne Grafik Alex Kidd im Film Miracle WorldAntike Spielmechanik. Alex stirbt bei den leichtesten Berührungen und seine schwebenden Bewegungen machen das Durchspielen eines Großteils der Wunderwelt ermüdend. Glücklicherweise ist die Option, unendliches Leben zu spielen, nur ein Menü, und ich kann mir nicht vorstellen, das Spiel ohne diese Bequemlichkeit noch einmal durchzuspielen.
Das ist wirklich ein Produkt seiner Zeit. Alex Kidd im Film Miracle World Andere 8-Bit-Spiele dieser Ära sind herausfordernd, wenn nicht sogar extrem herausfordernd, damit die Spieler die meiste Zeit außerhalb von Spielen im kleineren Maßstab haben. Manchen Spielern, wie mir, fällt es vielleicht schwer, in diese Ära des Spielens zurückzukehren. Ich hatte das Vergnügen, Janken, den großen Bösen, von der Alex-Kidd-Erweckung wegzuschicken.
Alex Kidd in Miracle World DX Es ist fast nichts weniger als die Erfahrung seines 8-Bit-Vorgängers, aber es gibt einige Ergänzungen auf dem Weg. Das Abschließen des Hauptspiels schaltet den Boss Rush-Modus frei – wenn Sie wirklich Ihre Roshambo-Fähigkeiten zeigen möchten – und den Classic-Modus. Seltsamerweise ist dieser klassische Modus, der sich von der klassischen Grafikoption im Hauptspiel unterscheidet, keine vollständig simulierte Version des ursprünglichen Miracle World-Spiels. Das Spiel sagt, es sei „eine vom klassischen Sega Master System inspirierte Nachbildung eines Entwicklers“. Für etwas wirklich Authentisches sollten Sie sich Sega und M2 ansehen Sega Ages-Edition Von Alex Kidd im Film Miracle World Für Nintendo-Switch.
Alex Kidd in Miracle World DX Es wurde am 22. Juni auf Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X und Windows PC veröffentlicht. Das Spiel wurde auf PlayStation 5 mit einem Pre-Release-Download-Code (für PS4) von Merge Games überprüft. Vox Media hat Affiliate-Partnerschaften. Diese wirken sich nicht auf redaktionelle Inhalte aus, obwohl Vox Media Provisionen für Produkte verdienen kann, die über Affiliate-Links gekauft wurden. du kannst finden Weitere Informationen zur Ethikrichtlinie von Polygon finden Sie hier.
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