Deathloop-Spieler haben sich über Ruckler und schlechte Frameraten in der PC-Version des Spiels beschwert, und nun hat Entwickler Arkane das Problem erkannt.
In einer vom Community-Manager des Spiels geteilten Erklärung am redditArkan sagte, sie betrachte den Fall als „Priorität“.
MortalEmporer schrieb: „Hallo zusammen, ich bin ein Deathloop-Community-Administrator“ reddit, als Antwort auf einen Beitrag, in dem scherzhaft angedeutet wurde, dass die Probleme von Deathloop auf die grafische Qualität des Essens im Spiel zurückzuführen seien.
„Obwohl diese Burger in Bezug auf die Leistung großartig aussehen, sind uns Berichte bekannt, dass einige PC-Benutzer Probleme mit dem Deathloop haben.
„Wir untersuchen das Problem derzeit mit Priorität und werden Sie so schnell wie möglich mit genaueren Informationen versorgen.“
Ich habe den Grund für die schlechte Leistung gefunden, das sind die besten Hamburger, die ich je in einem Spiel gesehen habe! von r/dithlope
In der Zwischenzeit Todesschleife Dampf Meinungen treffen ein. Trotz des starken Konsens über die kritische Überprüfung beim Start unterliegt das Spiel derzeit einer „gemischten“ Benutzerbewertung.
Viele Benutzerrezensionen enthalten unbegründete Spekulationen, dass die Verwendung von Deathloop zum Schutz der umstrittenen Kopien von Denuvo schuld ist. aber schreiben Twitter Gestern Abend sagte Alex Battaglia von Digital Foundry, es gebe keine Beweise dafür, dass Denovo für das Stottern verantwortlich sei, über das Spieler derzeit berichten.
Es gibt im Moment in allen Tests, die ich durchgeführt habe, keinen direkten Beweis dafür, dass es einen subtilen Jitter gibt / dass Denuvo an allem schuld ist. Obwohl es ein Problem mit etwas gibt, das aussieht, als würde es stottern, ist es nicht wirklich leistungsbezogen. Ich denke, es ist besser, es zu melden. https://t.co/8vCU0w7I0U
– Alexandre Battaglia (Dachsjäger) 15. September 2021
Stattdessen, schrieb er, scheint das Problem die Kamerabewegung des Spiels zu sein, wenn man mit einer Maus spielt und eine entsperrte Bildrate verwendet, die nicht auf Standardwerte wie 60fps eingestellt ist.
Digital Foundry wird sich in einem ausführlichen Video, das morgen veröffentlicht wird, eingehender mit diesem Thema befassen. In der Zwischenzeit haben wir Bethesda kontaktiert, um weitere Informationen zu erhalten.
„Ein großartiger Timeloop-Shooter, der den besten Tricks und Techniken von Dishonored noch mehr Möglichkeiten gibt, zu glänzen“, schrieb Edwin. Dithloop-Rezension von Eurogamerund mit dem Essential-Abzeichen ausgezeichnet. (Wir haben auf PS5 gespielt.)
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