Assassin’s Creed Infinity, der nächste mysteriöse Eintrag in Ubisofts historischer Stabathon-Reihe, wird kein Free-to-Play-Spiel sein.
Yves Guillemot, Präsident von Ubisoft, bestätigte diesen Punkt gestern Abend während des jüngsten Gewinnaufrufs des Unternehmens (danke, Jamespot), wenn Sie um weitere Informationen zum Projekt gebeten wurden.
Dies ist aus zwei Gründen ein wichtiger Punkt – zum einen, weil Infinity eine andere Art von Projekt sein wird, das die Franchise-Formel nach einer Trilogie massiver Veröffentlichungen ändert, und zum anderen, weil Ubisoft kürzlich darauf gedrängt hat, dass AAA-Franchises in die Free-to- -Spielraum.
Es wird kein kostenloses Spiel sein [game]sagte Guillemot. Dieses Spiel wird viele erzählerische Elemente enthalten. Es wird ein sehr innovatives Spiel sein, aber es wird das haben, was die Spieler bereits in allen anderen Assassin’s Creed-Spielen haben, all die Elemente, die sie lieben … von Anfang an. Es wird also ein Riesenspiel. Aber mit vielen Sachen, die wir bereits in den Spielen veröffentlicht haben, die wir in der Vergangenheit veröffentlicht haben.“
Es gibt noch nicht viele Informationen über Infinity, da Ubisoft die Existenz des Spiels erst diesen Sommer offiziell anerkannt hat, nachdem Bloomberg hat erste Details seiner Existenz an die Oberfläche gebracht.
Dieser Bericht schlug vor, dass es sich um eine neue Plattform für das Franchise handeln würde, wobei verschiedene Abteilungen von beiden Franchise-Kernteams bei Ubisoft Montreal (Origins, Valhalla) und Ubisoft Quebec (Syndicate, Odyssey) entwickelt werden, wobei der Hauptfokus des Projekts von den Letztere, die sich alle im Laufe der Zeit entwickeln würden.
Ubisoft bestätigte später, dass Infinity in der Entwicklung ist, und gab an, dass seine einzelnen Komponenten von Clint Hocking, ehemals Splinter Cell und Watch Dogs Legion, der das Team in Montreal leiten wird, und Jonathan Dumont, einem Veteranen von Assassin’s Creed Syndicate, entwickelt werden Odyssey, der das Team von Ubisoft, Quebec, leiten wird.
Marc-Alexis Côté wird ein umfassendes Infinity-Projekt leiten, das diese Teile umfasst und nun als ausführender Produzent für die gesamte Assassin’s Creed-Reihe fungieren wird. Côté arbeitete bei der Brotherhood, bevor er Creative Director bei Syndicate wurde, einem leitenden Mitarbeiter bei Ubisoft Quebec.
Guillemot fügte gestern Abend hinzu, dass Infinity immer noch „früh“ sei, vor einigen Jahren unerwartet. Inzwischen gibt es eine Datei Das zweite Jahr der kommenden Ergänzungen des äußerst erfolgreichen Assassin’s Creed Valhalla ist auf dem Weg, wobei die nächste große Erweiterung vor März 2022 geplant ist.
Zu den zuvor angekündigten Plänen von Ubisoft für Free-to-Play-AAA-Franchises sagte der Publisher gestern Abend Tom Clancys The Division Heartland Letzter Zugriff.
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