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Der neueste Patch von Ascent verursacht Probleme • Eurogamer.net

Die Ascent-Spieler haben eine Reihe von Problemen mit ihrer neuesten Version gemeldet.

Entwickler Neon Giant hat diese Woche ein Update (2.1.4.0) für The Ascent auf Xbox- und Windows 10-Plattformen veröffentlicht, das eine Parität mit der Steam-Version erreichen sollte. Das heißt, es enthielt DLSS-Unterstützung für Windows 10 (und als Ergebnis die Version von Game Pass auf dem PC) sowie wichtige Zusammenarbeits-, Stabilitäts- und Fehlerbehebungen.

Hier ist eine Aufschlüsselung des Videos von Digital Foundry zu The Ascent, das auf allen Xbox-Konsolen und PCs getestet wurde.

Spieler haben jedoch berichtet, dass dieser Patch den Cyberpunk-Themen-Zwei-Stick-Shooter negativ beeinflusst hat, einschließlich Framerate-Hits, stammeln und Probleme beim Laden von Assets.

Ich spiele derzeit die PC-Version von Game Pass von The Ascent und kann berichten, dass das Spiel nach dem Start dieses Updates so gut wie unspielbar geworden ist, mit einer erschreckenden Anzeigerate, Stottern und Momenten, in denen ich nicht weitermachen konnte die Umgebung kann nicht geladen werden.

Spieler haben sich auch gemeldet Fehlende Cyberdeck-Jobs (Mit Cyberdeck können Sie unter anderem Truhen und verschlossene Türen öffnen.)

Kompensator Kottypiqz Ich empfahl Update-Ruckler auf dem PC behoben, der dazu führte, dass mein Spiel besser funktionierte. Sie müssen DX12 aktivieren und alle Raytracing-Optionen deaktivieren. Aus irgendeinem Grund scheint The Ascent die Raytracing-Optionen umzuschalten, selbst wenn Ihre GPU keine Grafiktechnologie verwenden kann, und notieren Sie diese Optionen dann, während das Spiel auf DX11 eingestellt ist.

Ich genieße The Ascent, obwohl sich der Kampf ein wenig wiederholt anfühlt (siehe Edwins großartige Rezension The Ascent Weitere Informationen), aber während meiner Zeit mit dem Spiel bin ich auf eine Reihe von Leistungsproblemen und Fehlern gestoßen. Es funktioniert nicht gut für mich, was eine echte Schande für ein Spiel ist, das so detailliert und cool aussieht.

Es sei darauf hingewiesen, dass Neon Giant ein kleiner unabhängiger Entwickler von nur 12 Personen ist und das Studio Er sagte bereits, dass weitere Updates folgen werden Diese Woche. Wir hoffen, dass Sie die anhaltenden Leistungsprobleme in The Ascent eher früher als später lösen können.