Ein 31-jähriger deutscher Gamer wusste, dass etwas schrecklich nicht stimmte, als er spürte, wie sein Nacken „knackte“, nachdem er sich zu „intensiv“ bewegt hatte, während er ein Virtual-Reality-Headset trug.
Ein deutscher Spieler hat sich beim Tragen eines Virtual-Reality-Headsets das Genick gebrochen, nachdem er sich zu „intensiv“ bewegt hatte.
Die Ärzte behaupten, die „sich wiederholenden“ Bewegungen des 31-Jährigen hätten zu einer Schädigung des Halses geführt – bevor ein Teil des Knochens schließlich „gebrochen“ sei.
Der Mann kam mit stechenden Schmerzen in den Schultern ins Krankenhaus. Die Sonne gemeldet.
Röntgenaufnahmen ergaben später, dass der Mann seinen C7-Halswirbel gebrochen hatte – der sich in der Nähe der Halsbasis über den Schultern befindet.
Experten des Universitätsklinikums Leipzig, die den Spieler behandelten, glauben, dass es sich um die weltweit erste dokumentierte VR-bedingte „Stressfraktur“ handelt.
Forscher sagen, dass die Verletzung des nicht identifizierten Mannes denen ähnelte, die bei Läufern und Soldaten beobachtet wurden, wie in einem medizinischen Journal beschrieben, fand MailOnline.
Virtual-Reality-Headsets im Wert von fast £ 400 können fast 610 g wiegen, obwohl die Mediziner im Fall des Deutschen die verwendete Marke nicht genau angegeben haben. Der Mann musste sechs Wochen lang eine Art Halskrause tragen, um seinen Nacken zu stützen, während es heilte und er erholte sich nach 12 Wochen vollständig.
Die Headsets werden bei Spielern immer beliebter und wurden in den letzten Jahren sowohl in Großbritannien als auch in den USA millionenfach verkauft.
Dr. David Baur, ein Orthopädie- und Traumaspezialist in dem Krankenhaus, in dem der Mann behandelt wurde, sagte, die Verletzung ähnele einer „Tonschaufelfraktur“.
Diese Fraktur ist nach Verletzungen benannt, die in den 1940er Jahren bei Tonminenarbeitern in Australien festgestellt wurden.
Arbeiter wurden verletzt, nachdem sie mit Schaufeln schnell Material über ihre Schultern aus Bergbaugruben geschleudert hatten.
Diese Verletzung wurde auch bei Profisportlern wie Volleyballspielern und Reitern festgestellt.
Dr. Baur sagte: „Da der Patient wöchentlich viele Stunden lang VR-Spiele mit leichten Geräten in seinen Händen und auf seinem Kopf gespielt hatte.
„Wir schließen daraus, dass eine Belastungsfraktur die wahrscheinlichere Ursache für die dislozierte Fraktur des Dornfortsatzes des siebten Halswirbels zu sein scheint.
„Die sich wiederholenden Bewegungen und intensiven Spielgewohnheiten könnten zu einer Ermüdung geführt haben.“
Repetitive Stressfrakturen dieser Art sind eine häufige Verletzung bei Soldaten auf langen Märschen, sagten Forscher.
Wann genau der Mann verletzt wurde, gaben die Ärzte nicht an – aber Virtual-Reality-Headsets sind in den letzten Jahren bei Gamern immer beliebter geworden.
Weitere Informationen finden Sie im Journal of Medical Case Reports.
Diese Geschichte erschien ursprünglich auf Die Sonne und wurde hier mit Genehmigung wiedergegeben.
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