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Diablo 4 erhält einen Season Pass, einen Cosmetic Store und jahrelange Post-Release-Inhalte

Diablo 4 erhält einen Season Pass, einen Cosmetic Store und jahrelange Post-Release-Inhalte

Diablo 4 soll erst nächstes Jahr veröffentlicht werden, aber in seinem letzten vierteljährlichen Update hat Blizzard seine Pläne für Post-Release-Updates dargelegt. Diese Pläne beinhalten saisonale Inhalte, einen kostenpflichtigen Saisonpass und einen Kosmetikladen im Spiel. Es ist alles, was Sie in einem unkomplizierten Aufschlagspiel erwarten (oder mühsam aufgeben).

„Die Staffeln von Diablo IV sind den Staffeln von Diablo III nachempfunden“, heißt es im neusten Beitrag über das Action-RPG weiter Blizzard-Blog. „Wenn eine neue Saison beginnt, werden alle Charaktere aus der vorherigen Saison in die ewige Welt transportiert, wo Sie weiterspielen, leveln und Beute sammeln können. Um in der neuen Saison zu spielen, erstellen Sie einen Charakter und erleben neue Funktionen und neue saisonale Inhalte, während Sie mit anderen Spielern aufsteigen.“

Jede neue Saison wird ein „neues neues Gameplay-Feature und eine Questreihe enthalten, die neue Herausforderungen, Rätsel und Möglichkeiten in die Erfahrung auf höheren Ebenen einführt“. Es wird auch zeitlich begrenzte Live-Events, Anreize, die Welt neu zu entdecken oder alte Klassenzimmer zu erleben, und einen kostenpflichtigen Saisonpass geben. Die Klassen werden für alle verfügbar sein, aber der Saisonpass ermöglicht es Ihnen, die Premium-Stufen des Fortschrittspfads zu durchlaufen, mit größeren Belohnungen als in den kostenlosen Stufen. Der Beitrag besagt, dass das Bezahlen „keine Macht oder keinen Vorteil im Spiel gegenüber anderen Spielern bietet“.

Dasselbe gilt anscheinend für den In-Game-Store, der Kosmetika anbietet, mit denen Sie das Aussehen Ihres Charakters ändern können. „Nichts, was im Laden angeboten wird, gewährt den Vorteil des direkten oder indirekten Spiels“, heißt es in dem Post. Der Laden wird einige exklusive Gegenstände haben, aber viele davon können auch über In-Game-Drops freigeschaltet werden. Am wichtigsten ist vielleicht, dass der Beitrag besagt, dass der „Shop transparent“ ist, in dem die Spieler wissen, was sie kaufen, bevor sie es kaufen, was wie ein Umweg zu sein scheint, um zu sagen, dass sie keine Beutekisten haben werden.

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Blizzard hat in letzter Zeit viel Kritik für seine Monetarisierung des Free-to-Play-Spiels Diablo Immortal erhalten Fühlen Sie sich am Computer nicht zu Hause und auf welcher Sie können Zehntausende von Dollar ausgeben. Während mich die Live-Service-Spiele sofort abschreckten, machen Diablo 4 und seine Anschaffungskosten mehr Sinn.