Anfang dieser Woche, Unity bekannt geben Sie fusionierten mit dem mobilen Werbeunternehmen IronSource, dem wohl berühmtesten von ihnen Malware-Installer-Entwicklung Im Jahr 2015. Es ist keine Überraschung, dass Spieleentwickler es auch sind Nicht zufrieden. Als ob das nicht genug wäre, gab Unity-CEO John Riccitiello zuvor ein Interview PocketGamer.biz Am Mittwoch nannte er Entwickler, die bei der Erstellung ihrer Spiele keine Monetarisierungsstrategien geplant hatten, „große verdammte Idioten“. mein Lieber.
Wie erwartet waren die Entwickler auch nicht begeistert von Riccitiellos Kommentaren, den Zorn von ironSource beiseite. Tatsächlich haben viele Richlows Worte gegen ihn gerichtet. Schöpfer von Donut County Ben Esposito zwitschern „Apple hat 2018 (Donut County) mit Unity das iPhone-Spiel des Jahres gemacht, aber laut ihrem CEO bin ich ein ‚großer Idiot‘, weil ich Hole io, das f2p-Spiel, das ich gestohlen habe, nicht gemacht habe.“ In der Zwischenzeit Ladykiller In A Bind Dev Kristen Love, zwitschern „Ich bin sicher, der wahre Grund, warum ich ein ‚dummer Idiot‘ bin, ist, dass ich immer noch ihr Produkt benutze.“
Bei allem Respekt, ich bin sicher, der wahre Grund, warum ich ein „dummer Idiot“ bin, ist, dass ich immer noch ihr Produkt benutze https://t.co/Aj9eEa5gTL
– Kristen Love (@kristinelof) 14. Juli 2022
Riccitiello seitdem Ich entschuldige mich Was diese Kommentare betrifft, die darauf bestehen, dass sie „aus dem vollständigen Zusammenhang gerissen“ wurden, aber es ist unnötig zu sagen, dass es kein guter Anblick ist.
Noch komplizierter wird dies durch die letzten Wiederholungen in der Einheit. Kotaku Es berichtete Ende letzten Monats, dass Unity kürzlich Hunderte von Mitarbeitern oder etwa 4 % seiner Belegschaft entlassen hatte. Die Rekrutierung wurde in allen Abteilungen eingefroren. Dies geschah zwei Wochen, nachdem Riccitiello den Mitarbeitern von Unity versichert hatte, dass das Unternehmen nicht in finanziellen Schwierigkeiten sei und nicht beabsichtige, jemanden zu entlassen.
Während Riccitiello in einem PocketGamer-Interview darauf bestand, dass mehr als die Hälfte der entlassenen Mitarbeiter in anderen Teilen von Unity wieder eingestellt wurden, wurde die Nachricht, dass Unity kurz nach der Entlassung von Hunderten von Mitarbeitern mit einem Unternehmen für mobile Werbung fusionierte, von Entwicklern, einschließlich Celeste Dave, weithin kritisiert Noël Perry:
Die Einheit im vergangenen Monat: Hunderte von Mitarbeitern entlassen
Einheit dieses Monats: Gibt 4,4 Milliarden US-Dollar für Aktienoptionen aus, um mit einer Malware-Werbefirma zu fusionieren– Noel Berry (@NoelFB) 13. Juli 2022
Es ist eine chaotische Situation, und diejenigen, die nach einem tieferen Zusammenbruch diesem ganzen Schlamassel nachgehen sollten Spielentwicklerder den ganzen schrecklichen Zeitplan sorgfältig zusammengestellt hat.
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