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Die Level von Mario + Rabbids Sparks of Hope steigen mit einer Prise Mario Galaxy

Die Level von Mario + Rabbids Sparks of Hope steigen mit einer Prise Mario Galaxy

Heute enthüllte Ubisoft ein neues Fest von Mario + Rabbids Gameplay-Material von Sparks of Hope, das die interessanten neuen Einstellungen, Charaktere und das Chaos zeigt.

Diese Fortsetzung des fantastischen Mario + Rabbids Kingdom Battle spielt in einer neuen „skurrilen“ und fantastischen Galaxie, einer seltsamen Mischung aus dem Universum von Mario Galaxy und Rabbids. In seinen schwebenden Welten aus herbstlichen Farben, gefrorenem Schnee und Sandstränden, wie Mario Galaxy in Miniatur.

Die Geschichte hier dreht sich um Cursa, ein dunkles Wesen, das die Energie dieser hybriden Galaxie absorbieren und Sparks einfangen will – niedliche Kreationen, die eine Kombination aus Lumas und Rabbids aus der Galaxie sind. Es liegt an Mario und der Battle Kingdom-Crew, die Situation zu retten, mit Hilfe von Rapid Rosalina, der böse aussehenden Rapid Edge, und wie wir gestern während der neuesten Nintendo Direct entdeckt haben – Bowser höchstpersönlich.

Mario + Rapids Today Sparks Hope – Einführung Spieleinführung.

Die Welten von Sparks of Hope fühlen sich jetzt offener an, mit Nebenquests, die abgeschlossen werden müssen, und Geheimnissen, die mit einigen leichten Rätsellösungen gefunden werden müssen. Sogar in Schlachten steuerst du Charaktere in Echtzeit – ohne Netzwerk, an das du dich halten musst.

Ich bin gespannt, hier auch einige neue Rabbids-Charaktere zu sehen – vielleicht eine Möglichkeit, sie zu umgehen Nintendos Weird New Mario Faces-Regeln – und einige sind angenehm selten/Playtonic-artig.

Die heutigen Screenshots zeigen auch das Kampfsystem des Spiels, in dem jeder Charakter seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten hat (z. B. Schilde, Gegner einschläfern, Gegenangriffe), verschiedene Funken für zusätzliche Belohnungen beschwören und aufsteigen kann.


Mario + Rabbids Funken der Hoffnung heute – Team-Trailer.

„Kämpfe sind wirklich das Herzstück unseres Spiels“, sagte Game Director David Soliani in einer Präsentation, an der ich über Eurogamer teilnahm. „Wir wollten mit dem Kampfsystem verrückt werden, das über das hinausgeht, was man normalerweise im rundenbasierten Kampfgenre sieht.“

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Soliani bestätigte auch, dass die Musik von Sparks of Hope dieses Mal von dem ehemaligen seltenen Kriegsveteranen Grant Kirkhop – als Komponist – aufgeführt wird. offen Letztes Jahr – sowie Gareth Cocker von Ori and the Forest of the Blind und Yoko Shimomura von Kingdom Hearts und Mario & Luigi.

Also, was haltet ihr von dem neuen Gameplay? Für mich ist es das vielversprechendste Spiel, das Ubisoft seit einiger Zeit herausgebracht hat – und auch das am besten aussehende Spiel mit Mario in der Hauptrolle seit geraumer Zeit.

Und schließlich, falls Sie es gestern verpasst haben, Ubisoft hat jetzt das Veröffentlichungsdatum des Spiels am 20. Oktober bestätigt – Informieren Sie sich über dies und alles andere in der neuen Nintendo Direct.