- Von Sam Francis
- Politischer Korrespondent von BBC News
Die Regierung möchte mehr über die aufstrebende Videospielindustrie in Großbritannien erfahren – auch darüber, ob ihre Produkte die psychische Gesundheit der Benutzer schädigen.
Einige der weltweit meistverkauften Spiele – darunter Grand Theft Auto und Football Manager – werden in Großbritannien hergestellt.
Über die Hälfte der britischen Erwachsenen spielt Videospiele und die Branche ist für die britische Wirtschaft 2,8 Milliarden Pfund wert.
Die Regierung sagt jedoch, es sei nicht ausreichend erforscht worden, wie dies der Gesamtwirtschaft zugute kommen könnte.
Außerdem soll erforscht werden, wie Spiele genutzt werden können, um Lernfähigkeiten zu verbessern und „positive Beziehungen, Wahrnehmungen und Verhaltensweisen“ unter den Spielern zu fördern.
Die Forscher wurden auch gebeten, zu untersuchen, ob Unternehmen unethische Methoden anwenden, um weiterzuspielen.
Mehrere Studien haben ergeben, dass die Erforschung der psychologischen Auswirkungen des Spielens von Videospielen durch einen Mangel an Daten behindert wird.
Dieser Mangel an Beweisen wurde letztes Jahr durch eine Regierungsstudie zu Lootboxen – In-Game-Funktionen, die es Benutzern ermöglichen, mysteriöse versiegelte „Truhen“ mit echtem Geld oder in einem Spiel gesammelten Punkten zu kaufen – deutlich gemacht.
Spielerdaten
A Neue Beweise Die Ziele legen einen rechtlichen Rahmen fest, der es der Spielebranche ermöglicht, die von Videospielspielern gesammelten Daten weiterzugeben und gleichzeitig Verstöße gegen Datenschutzgesetze zu vermeiden.
Im Rahmen des vorgeschlagenen Systems würde die Spielebranche Tools, sogenannte Application Programming Interfaces (APIs), verwenden, um automatisch Datenbanken zu erstellen, die nur Forschern zugänglich wären.
Peter Etchel, Professor für Psychologie und Wissenschaftskommunikation an der Bath Spa University, sagte: „Der neue Forschungsrahmen für Videospiele bietet dringend benötigte Standards, um die wissenschaftliche Untersuchung von Spielen auf ethische, fortschrittliche und solide Weise voranzutreiben.“
„Ich hoffe, dass wir dadurch die Leistungsfähigkeit der Spielerdaten nutzen können, um sinnvolle Fragen darüber zu beantworten, wie sich Gaming auf Gesundheit und Verhalten auswirkt.“
Spieler schützen
Der neue Rahmen wurde vom Ministerium für Kultur, Medien und Sport in Zusammenarbeit mit Wissenschaftlern und der Spielebranche entwickelt.
Nach Angaben der Entertainment Retailers Association ist Großbritannien der fünftgrößte Videospielmarkt der Welt.
John Whittingdale, Minister für Kreativwirtschaft, sagte: „Videospiele sind eine boomende Branche – sie beschäftigt Tausende von Menschen und trägt Milliarden zu unserer Wirtschaft bei, während sie den Menschen sowohl auf unterhaltsame als auch auf herausfordernde Weise Freude bereitet.“
„Die heutigen Pläne werden weitere Forschung und Studien in diesem Bereich fördern, damit wir die Chancen dieses innovativen Sektors besser unterstützen und gleichzeitig die Spieler schützen können.“
Britische Spieleunternehmen können eine Befreiung von der Video Game Tax (VGTR) beantragen. Ist das Unternehmen berechtigt, kann es während der Entwicklung eine Erstattung von 20 % der Produktionskosten verlangen.
Es wird geschätzt, dass 68 % der von VGTR unterstützten Spiele nicht oder ohne VGTR im Vereinigten Königreich hergestellt würden.
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