Blaze Entertainment hat sich entschuldigt, nachdem es zugeben musste, dass das oben gezeigte Artwork zur Werbung für die Duke Nukem-Kollektion von Evercade von AI erstellt wurde.
In einer kurzen Erklärung bestand CEO Andrew Pyatt darauf, dass das Studio einen Künstler damit beauftragt habe, „ein Masterbild für das neue Duke Nukem 1 + 2 Remastered-Spiel zu erstellen“, dies jedoch aufgrund des „Einsatzes künstlicher Intelligenz durch die Künstler“. „die Erwartungen und Standards der Fans nicht erfüllt.“ .
Fans und professionelle Künstler waren sofort skeptisch, als das Kunstwerk zum ersten Mal enthüllt wurde. Einige erklärten, warum das Bild entworfen wurde – angeblich von einem „professionellen gemischten Konzeptkünstler“. Oscar Manuel – Es sah so aus, als wäre es automatisch generiert worden.
Der Künstler @Hanyuu_central hat getwittert (Danke, Computerspiele). Ohne sie wird die KI einen rücksichtslosen Kitbash durchführen [an] Die Welt, die Geschichte, den Charakter, die Kultur, alles verstehen.“
Oh Mann, ich habe etwa 2004 ein erstes Kunstspiel gemacht. Nein. Nein. Gebühr. niemals. sehen. Likes. Das. Das Gleiche gilt für die Zeichnung – sie zeigt Ihnen, wie die Dinge funktionieren. Was genau sind die Teile? Keine zufälligen Treffer. Nicht nur eine Komposition. Das sollte Ihnen zeigen, wie. Exakt. alles. Arbeiten. pic.twitter.com/Tuvuxkfsfz
– Hanyuu_central 🇺🇦 (@Hanyuu Central) 1. Juni 2023
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Blaze unterstützte Manuel zunächst und bezeichnete ihn in einem inzwischen gelöschten Tweet als „sehr talentiert“, entschloss sich jedoch schließlich, das Werbebild zu entfernen (Danke, Kotaku).
„In den letzten 24 Stunden waren wir überwältigt von der Unterstützung und Aufregung über die neuesten Ankündigungen von Patronen und unsere Partnerschaft mit Gearbox, um das Duke Nukem-Franchise nach Evercade zu bringen“, sagte Byatt in einer offiziellen Erklärung.
Im Rahmen dessen wurde ein Künstler damit beauftragt, ein Masterbild für das neue von Blaze Entertainment entwickelte Spiel Duke Nukem 1 + 2 Remastered zu erstellen. Aus der Resonanz in den sozialen Medien geht ganz klar hervor, dass die Arbeit an diesem Auftrag unter die Erwartungen gefallen ist erforderliche Erwartungen und Standards, die es fordert. Fans aufgrund der Künstler, die dabei künstliche Intelligenz einsetzen.
„Um dies zu erreichen, entfernen wir Kunstwerke sofort, wo immer dies möglich ist, und werden zu gegebener Zeit eine Ersatzkommission bekannt geben, die den erwarteten hohen Standards besser entspricht“, heißt es in der Erklärung weiter. „Wir möchten uns bei euch allen entschuldigen, den Fans, die sich dafür leidenschaftlich genug gefühlt haben, und stellen bitte sicher, dass sie daran arbeiten, es richtig zu machen. Wir möchten uns auch bei allen bedanken, die bisher an dem Projekt mitgearbeitet haben, für ihre Beiträge.“ .“
Blaze hat kurz innegehalten, um zu bestätigen, ob er Manuels „hybrides Konzept“-Kunstwerk in Auftrag gegeben hat oder ob das Team es für ein originelles – und traditionelles – Kunstwerk hielt. Der Künstler selbst hat sich noch nicht dazu geäußert.
Take-Two-Präsident Strauss Zelnick bestätigte kürzlich, dass er zwar „aufgeregt“ über das Aufkommen der KI-Technologie sei, aber nicht glaube, dass „Fortschritte in der KI es einfacher machen werden, Hits zu erstellen“.
Die Kommentare kamen während der jüngsten Telefonkonferenz von Take-Two, bei der Zelnick gefragt wurde, wie sich künstliche Intelligenz auf die Spieleentwicklung von Take-Two auswirkt.
Die Kommentare folgen der Meldung, dass andere Entwickler/Publisher KI-Technologie erforschen, darunter Ubisoft, das kürzlich Kontroversen hervorrief, indem es sein neues Ghostwriter-Tool vorstellte, eine „KI“, die ihren Autoren dabei helfen soll, Dialoge für NPCs im Spiel zu erstellen.
“Webspezialist. Freundlicher Kaffeesüchtiger. Zertifizierter Reisefan. Popkultur-Fanatiker.“
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