Holographisch: Wie es den architektonischen Raum verändern kann
Obwohl Hologramme seit Jahrzehnten möglich sind – die ersten Hologramme wurden Anfang der 1960er Jahre nach der Entwicklung der Lasertechnologie entwickelt – verbinden viele sie vielleicht immer noch eher mit Science-Fiction, einem Begriff, der Bilder von Hightech-Superhelden-Gadgets und Raumschiffen in der Welt heraufbeschwört ferne Zukunft. Da wir uns jedoch der Realität einer hochtechnisierten Zukunft nähern und eine Vielzahl von Branchen – einschließlich Architektur und Bau – beginnen, neue Formen immer fortschrittlicherer Technologien anzunehmen, bietet die Holografie auch die Möglichkeit, unsere Wahrnehmung völlig neu zu gestalten. und Architekturerfahrung. Obwohl es unmöglich ist, genau vorherzusagen, wie holografische Technologie in Zukunft verwendet wird, listen wir im Folgenden einige Beispiele für aktuelle Projekte auf, die Hologramme und andere Arten von Holografie verwenden, um atmosphärische Umgebungen, Fantasy-Szenen und Action-Visuals zu schaffen. Diese Beispiele gehen über die Verwendung von Hologrammen zur Visualisierung von Strukturen und Orten während der Entwurfsphase hinaus; Sie nutzen die Holografie, um den gesamten architektonischen Raum selbst zu formen und das sensorische und räumliche Erlebnis ihrer Umgebung vollständig zu verändern.
NHKS4220 Bar Illusion / Art
In den letzten Jahren futuristischer Kunstraum die Kunst Es hat aufgrund seiner immersiven Ausstellungen, die auf Technologie basieren, eine große Popularität erlangt. Im November 2020 verwandelte es seine Standorte in New York und DC mithilfe von Lichtprojektionen, um einen 3D-Effekt zu erzielen. Replik des ikonischen Gemäldes von Edward Hopperper Nachtfalken in drei Dimensionen Zu Ehren von Bars und Restaurants, die von der COVID-19-Pandemie schwer getroffen wurden. Das Erlebnis des dunklen Galerieraums wird vollständig von Pseudo-3D-Projektionen geprägt und nicht von den physischen oder materiellen Qualitäten des Raums selbst, was die Art und Weise, wie wir Raum und architektonische Wahrnehmung visualisieren, völlig neu formt.
Garagen-Bildschirm / SYNDICATE
im Jahr 2019, SyndikatDas 3D-Pyramiden-Design gewann den Sommerkino-Pavillon-Wettbewerb des Garage Museum of Contemporary Art und wurde im Garagenhof vor dem Museum errichtet. Die holografische Technologie in ihre Fassade integriert, ist die Pyramide bunt, glänzend und transparent und ergänzt das kursive Neonschild mit der Aufschrift „Garage Screen“ auf Augenhöhe. Um die Möglichkeiten einer holografisch-ästhetischen Außengestaltung zu demonstrieren, ist die SYNDICATE-Pyramide ein Beispiel für eine andere Anwendung dieser sich stark verändernden Technologie.
Quantenfeld X3 / Hiro Yamagata
Ein weiteres Beispiel für eine 3D-Schnittstelle, dies Zwei würfelartige Strukturen vor dem Guggenheim Museum Bilbao Es entstand 2004. Der holografische Effekt entsteht durch die Projektion von Laserstrahlen auf 3D-Paneele, wodurch schimmernde Farben an der Fassade entstehen. Yamagata, obwohl in erster Linie Siebdruckmaler, ist auch als Pionier der Lasertechnologie bekannt.
Das Snoezelen-Haus (Goldenes Horn) / Aarhus Arkitekterne
Dieses geschwungene Gebäude befindet sich in Solond, ein Dorf in Dänemark für Menschen mit schweren geistigen und körperlichen Behinderungen. Entworfen in Zusammenarbeit mit ProShop EuropaSnoezelen House, ein auf audiovisuelle Lösungen spezialisiertes Unternehmen, nutzt holografische Projektionen, um Snoezelen-Therapieräume für Dorfbewohner zu schaffen. Im gesamten Zentrum wurden neun ursprünglich weiße Räume durch diese Projektionen sowie durch eine Reihe von Leinwänden, Lichtern und Klängen verwandelt. Als Beweis für die Fähigkeit der Holografie, nicht nur ästhetische architektonische Umgebungen, sondern auch therapeutische Umgebungen zu schaffen, repräsentiert das Snoezelen House die möglichen Anwendungen der holografischen Technologie in der zeitgenössischen Gesundheitsarchitektur.
Roncale Circus / Optoma
2019 ist der deutsche Zirkus Roncale 3D-Projektionen von Tieren haben ihre lebenden ersetzt und umfassen eine ethischere Darstellungspraxis mit – wenn nicht mehr – Sichtungen. Um die Hologramme zu erstellen, werden elf Laserprojektoren um den zentralen Ring herum positioniert und erzeugen riesige Projektionen von 3D-Tieren, darunter Elefanten, Pferde und sogar Fische. Circus Roncale ist ein unkonventionelles Beispiel für eine holografische Technik, die den architektonischen Raum selbst nicht vollständig verändert, und zeigt, wie Hologramme Objekte, Aktivitäten und sogar Menschen verändern können, die verschiedene Strukturen und Umgebungen füllen und programmieren.
Hologrammkammern / Euklideon
Euklidisch Kürzlich wurde berichtet, dass er den weltweit ersten Multi-User-3D-Tisch produziert hat, der schon bald die Art und Weise verändern könnte, wie 3D-Architekturvisualisierungen traditionell erstellt und diskutiert werden. Das Unternehmen bietet jedoch auch Hologramm-Räume– Immersive Umgebungen, die die potenzielle Funktionalität eines Hologramm-Tisches in größerem Maßstab nachbilden. Mit einem Joystick können Benutzer durch 3D-projizierte Architekturumgebungen reisen oder 3D-Produkte wie Autos und Flugzeuge betrachten. Stattdessen können sie Fantasieumgebungen für Unterhaltung, oder sogar verwendet, um holografische 3D-Spiele zu spielen.
Wie die Installation ARTECHOUSE oder Roncalli Circus zeigen diese Hologrammkammern, wie holografische Technologie verwendet werden kann, um physische Objekte oder Erfahrungen durch illusorische und immersive Hologramme zu ersetzen.
Dieser Artikel ist Teil des ArchDaily-Themas: Automatisierung in der Architektur. Jeden Monat beschäftigen wir uns eingehend mit einem Thema in Artikeln, Interviews, Nachrichten und Projekten. Erfahren Sie mehr über unsere monatlichen Themen. Wie immer begrüßen wir bei ArchDaily Beiträge von unseren Lesern; Wenn Sie einen Artikel oder ein Projekt einreichen möchten, kontaktieren Sie uns.
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