Neun Jahre nach der informellen Schließung von Kingdoms of Amalur: Reckoning Developer 38 Studios erhalten einige der 400 Mitarbeiter, die schließlich entlassen wurden, einen Teil ihrer endgültigen Gehälter … irgendwie.
Bloomberg Das Unternehmen des ehemaligen Baseballspielers Kurt Schilling soll laut Insolvenzantrag „einen Großteil“ seiner ehemaligen Mitarbeiter etwa 14% bzw. 20% des Betrags zahlen, der jedem Mitarbeiter geschuldet wird. Als es im Jahr 2012 38 Studios schloss und Insolvenz anmeldete, konnte es seine 400 Mitarbeiter nicht bezahlen, bevor das Geld ausging und im Mai desselben Jahres geschlossen wurde. Vier Jahre nach der Schließung erzielten 38 Studios vor Gericht eine finanzielle Einigung mit dem Bundesstaat Rhode Island, der Schilling über die Rhode Island Economic Development Corporation 75 Millionen US-Dollar (die Studioprojekte für mehrere Jahre unterstützen soll) geliehen hat.
Ein ehemaliger Mitarbeiter sagte Bloomberg, dass sie seinen Gehaltsscheck erst diese Woche erhalten hätten, nachdem die Zahlungen im Juni vor dem Gericht in Delaware festgelegt worden waren. Berichten zufolge haben andere Mitarbeiter Bloomberg mitgeteilt, dass ihre Gehaltsschecks an die alten Adressen gelangt sind und einige von ihnen in den folgenden Jahren mehrmals umgezogen sind.
Wenn Sie Lust auf eine traurige Lektüre haben, widmet Jason Schreiers neuestes Buch „Press Reset“ ein ganzes Kapitel dem Abschluss von 38 Studios/Big Huge Games und Schillings Bogen als inkompetenter professioneller Baseballspielstudio-Manager. Schilling gründete ursprünglich 38 Studios, deren Name seine Trikotnummer trägt, mit dem Ziel, das World of Warcraft-Killer-MMO zu entwickeln, aber die Entwicklung verlagerte sich nach der Übernahme von Big Huge Games zu Kingdoms of Amalur: Reckoning. Trotz allgemein positiver Resonanz konnte der Erfolg von Reckoning nicht verhindern, dass ein Güterzug des finanziellen Ruins 38 Studios erreichte. Im Mai 2012 teilte Lincoln Chaffee, der Gouverneur von Rhode Island, den Medien mit, dass er daran arbeite, das Studio „solvent“ zu halten, was die Führungskräfte von Take-Two dazu veranlasste, sich abrupt von einem Verlagsvertrag zurückzuziehen, der nur wenige Stunden vor der Unterzeichnung stand.
„Plötzlich befanden wir uns in diesem giftigen politischen Durcheinander, das niemand anfassen wollte“, sagte Designer Ian Frazier zu Schreyer.
Als ob firmenweite Entlassungen nicht schon schlimm genug wären, ließen Schillings Finanzen mehreren Mitarbeitern einen eigenen Geldbeutel, um die ursprünglich angekündigten Ausgaben zu decken, darunter Tausende von Dollar an Spesenabrechnungen und versprochenen Hypotheken.
Obwohl das Studio Bei Auktion fehlgeschlagen Rechte an ihrem Spiel im Jahr 2013, das Spiel wurde schließlich im Jahr 2020 mit dem Namen überarbeitet Königreiche von Amalur: Neuberechnung.
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