Der Gameplay-Zustand dieser Woche gab uns einen guten Einblick in das neue Ratchet and Clank-Gameplay, aber es zeigte sich auch, dass es von vielen genossen werden konnte.
Letztes Spiel für anzeigen Ratsche und Klirren: Riss auseinander Es wurde in der gesamten Gaming-Community gelobt. Mit einem detaillierten Blick auf die Level, Elemente und Spielmodi gab es eine Menge Dinge, über die man sich freuen konnte, wenn man sich dieses Spiel der nächsten Generation ansah.
Gleich am Ende des Videos hat Insomniac auch die breite Palette an Barrierefreiheitsfunktionen hervorgehoben, die im Spiel enthalten sein werden.
Es ist nicht ungewöhnlich, dass in einer Spielshow die Zugänglichkeit von Videospielen erwähnt wird, obwohl dies ein Thema ist, das Tausende von Spielern betrifft. Dieser Bruch mit dem Industriepakt wird von Befürwortern der Barrierefreiheit gelobt, die argumentieren, dass solche Teile in mehr Gameplay-Shows enthalten sein sollten.
„Ich habe Mobilitätsprobleme, daher ist die Verwendung meiner Hand ein Problem bei Spielen“, erklärt er. Bobby, Freiberuflicher Gaming & Accessibility Writer. „Mit der Umschaltoption kann ich Steuerelemente für meine eigene Fähigkeitsstufe verwenden, z. B. das Ziel wechseln, anstatt es zum Zielen drücken zu müssen. Die automatischen Zielfunktionen helfen mir, wenn meine Hände müde werden.“
Bobby hat in der Vergangenheit das Bewusstsein für die Zugänglichkeit von Videospielen geschärft, insbesondere aufgrund der fehlenden Nintendo-Titel. Obwohl sich die Branche nur langsam weiterentwickelt hat, sagte er gegenüber TheGamer, dass er mit dem, was in der Show zu sehen war, äußerst zufrieden sei. „Für mich war dies sehr bedeutsam, weil ich das Gefühl hatte, dass es als behinderter Spieler gedacht und angesehen wurde. Es scheint, dass dies umfassender ist als die meisten anderen AAA-Spiele auf dem Markt.“
Er teilt dieses Gefühl als Mitanwalt der Barrierefreiheit, Laura Kate Dale. Nach der Show twitterte sie: „Ich bin so glücklich, dass dieses Spiel zu Sonys erstem Partyspiel geworden ist. Andere Entwickler machen sich darüber keine Notizen. Dies ist eine großartige Barrierefreiheitsfunktion.“
Sowohl Laura als auch Bobby weisen darauf hin Der Letzte von uns Teil 2 In ihrem Lob von Sony. Gelobt für seine Zugänglichkeit im letzten Jahr, die so gut gestaltet wurde, dass der Spieler sehbehindert ist Kann das Spiel viele Male beenden.
Im Gespräch mit Mitgliedern von r / Disabledgamers auf Reddit freuten sich auch andere, Sonys Themenplattform auf diese Weise zu sehen. User tysonedwards teilte mit, dass es seine visuellen Zugänglichkeitsfunktionen nutzen würde, da Rift Apart umfangreiche Änderungen an den im Spiel verwendeten Schatten ermöglicht. Der Benutzer sagt, dass dies vielen Sehbehinderten ermöglichen wird, ein „unzugängliches Spiel“ zu spielen. U / chaZ04 stimmt zu, dass alles, was bisher gesehen wurde, vielversprechend aussieht.
Sony hat jedoch nicht immer den richtigen Zugriff. Trotz des Lobes kommentierte u / tysonedwards auch: „Aufgrund der allgemein aggressiven Haltung von Sony gegenüber Funktionen zur Barrierefreiheit von Geräten und Betriebssystemen wie Bildschirmleserunterstützung, Text-zu-Sprache, Bewegungsreduzierung und systemweiter Untertitelumschaltung sowie a PSN-Verbotsrichtlinie In Verletzung des Verhaltenskodex für die Verwendung modifizierter Controller in Wettbewerbsspielen werde ich sie nicht kaufen.
Tatsächlich sind es nicht alle guten Nachrichten von Sony. Obwohl die Funktionen in Rift Apart einen großen Beitrag dazu leisten, dass viele Leute spielen können, kann ich diese Website betreiben? Viele der Bedenken in der Community bezüglich der PS5-Konsole selbst wurden wiederholt. Sie Zugriffshandbuch auf der Konsole Er listet den DualSense-Controller als problematisch auf, da Gewicht, Form und analoge Sticks trotz ausgeschalteter haptischer Rückmeldung immer noch Probleme bereiten.
Viele waren auch frustriert, dass PS4-Konsolen nicht für PS5-Titel verwendet werden konnten. Dies steht in krassem Gegensatz zu der Xbox Series X / S, mit der alle Konsolen der letzten Generation gestartet werden konnten, einschließlich der hochgelobten adaptiven Xbox-Konsole.
Ratchet and Clank: Rift Apart veröffentlicht am 11. Juni 2021 exklusiv für PS5.
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