UPDATE: Detaillierter Tag-1-Patch, enthält „tausend Optimierungen“.
UPDATE 02.02.21: Der Entwickler von Dying Light 2, Techland, hat einiges von dem detailliert beschrieben, was im Tag-1-Patch des Spiels erscheinen wird, nachdem er Spielern mit frühen Kopien zuvor geraten hatte, abzuwarten und zu warten.
Techland sagte, es habe in den letzten zwei Wochen über tausend Fixes und Verbesserungen durch Updates hinzugefügt, und dass weitere tausend „Tweaks“ in den Day-One-Patch aufgenommen würden, der „innerhalb der nächsten Tage“ auf Konsolen live gehen soll. Die PC-Version wird derweil in „Echtzeit“ auf dem neuesten Stand gehalten.
„Techlands riesiger Blockbuster bricht unter seinem eigenen Ehrgeiz zusammen und es fehlt ihm an Innovation, aber er macht das mit herausragendem Parkour und Kampf wieder wett“, schrieb Martin Eurogamers Test zu Dying Light 2die gerade live gegangen ist.
BEHEBUNGEN FÜR DEN TAG-1-PATCH:
- Der Storyblock „Infinite Respawn übertragen“ wurde behoben
- Behebung von Dialogen, die den Fortgang der Geschichte blockieren
- Die erneute Anmeldung bei der Coop-Sitzung schlägt nicht fehl, wenn der Benutzer angemeldet ist
- Absturz beim Handhaben von Elektroteilen für Carlos im Basar behoben
- Probleme beim vorübergehenden Absenken des Schwierigkeitsgrads behoben – verbesserter adaptiver Schwierigkeitsgrad für KIs
- Absturz behoben, der durch den Hintergrund-Renderer beim Übergang zwischen Menü und Ladebildschirmen verursacht wurde
- Erhöhtes Wwise-Gesamtspeicherlimit – Fix für fehlende Sounds und Voice-Over
- Probleme mit Objekten und KI behoben, die auf einer ebenen Fläche in den Boden einsinken.
- DLSS aktiviert. Verbesserte Standard-DLSS-Schärfe.
- Fix für KI, die manchmal einfriert/unsterblich wird, wenn der Besitzer während des Todes wechselt
- Behoben, dass das Gamepad vom Spiel nicht erkannt wird, bevor eine Bewegung oder Aktion mit einer Tastatur oder Maus ausgeführt wird
- Schutz vor möglichen Unfällen hinzugefügt.
- Updates für ES, CH; DE-Einführung.
- Fehlende Spielaktionen hinzugefügt, die die fehlende Reaktion des Spiels beheben.
- Option für Streamer-Modus behoben, die (nicht richtig funktionierte).
- Absturz beim Öffnen des sekundären Bildschirms behoben.
- Behoben: Trennen von Koop-Sitzungen nach einer bestimmten Zeit.
- Und viele mehr…
ORIGINALGESCHICHTE 2.1.21 Mit frühen Einzelhandelskopien von Dying Light 2, die jetzt in freier Wildbahn erhältlich sind, hat Entwickler Techland Fans, die das Spiel vor dem offiziellen Start am Freitag erhalten haben, gebeten, bis dahin mit dem Spielen zu warten.
„Mitüberlebende“, der Entwickler schrieb in einer Nachricht auf Twitter„Wir sehen, dass einige von Ihnen vor dem Veröffentlichungsdatum Zugang zu den Einzelhandelskopien von Dying Light 2 erhalten haben … Wir verstehen, dass Sie so schnell wie möglich mit der Erkundung der Stadt beginnen möchten, und wir könnten nicht glücklicher sein!“.
Trotz seines jovialen Ausrufezeichens fuhr der Entwickler fort, indem er diejenigen mit frühen Kopien aufforderte, mit dem Spielen bis zur offiziellen Veröffentlichung von Dying Light 2 an diesem Freitag, dem 4. Februar, zu warten. „Zu diesem Zeitpunkt“, erklärt es, „erhalten Sie auch Zugriff auf alle Verbesserungen und Korrekturen, die wir darin implementiert haben [the] letzten Wochen und wird mit dem Tag-1-Patch eingeführt. So erlebst du Dying Light 2 so, wie es gespielt werden soll.“
Es bleibt abzuwarten, ob die Fans, die lange auf Dying Light 2 gewartet haben, als seine holprige Entwicklung navigiert hat mehrere Verzögerungen, Austritte hochkarätiger Mitarbeiterund zahlreich Berichte über Misswirtschaft bei Techland – werden in der Lage sein, ihre Aufregung lange genug zu zügeln, um den Wünschen der Entwickler nachzukommen, jetzt, da Kopien in ihren Händen sind, insbesondere gegeben positives frühes Wort.
Wird das komplette Spiel diesen starken ersten Eindrücken gerecht? Alles wird enthüllt, wenn Dying Light 2 für Xbox, PlayStation und PC (aber nicht wechseln) diesen Freitag.
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