Aktualisieren: Activision hat jegliches Downsizing von Toys for Bob abgelehnt.
Ein Vertreter sagte: „Berichte über Entlassungen bei Toys For Bob sind falsch.“ GamesIndustry.biz. „In letzter Zeit ist im Studio kein Personalabbau aufgetreten. Das Entwicklungsteam ist voll funktionsfähig und verfügt derzeit über eine Reihe von Vollzeitbeschäftigungsmöglichkeiten. Das Studio freut sich, Crash Bandicoot 4: It’s Time weiterhin zu unterstützen und hat kürzlich zusätzliche Entwicklungen bereitgestellt Unterstützung für Call of Duty: Warzone. „
Ursprüngliche GeschichteDas Activision-eigene Studio Toys for Bob soll eine unbekannte Anzahl von Mitarbeitern entlassen haben.
Die Entlassungen scheinen eingetreten zu sein, als der Entwickler wechselte, um die Entwicklung von Call of Duty Warzone zu unterstützen, nachdem er seine Teilnahme am Spiel angekündigt hatte Über Twitter gestern.
Nicholas Cole – der Charakterdesigner, der beauftragt wurde, bis Januar dieses Jahres mit Toys For Bob an Crash Bandicoot 4 zu arbeiten – teilte Neuigkeiten mit und Nannten ihn „Das Ende einer Ära.“
Als Antwort auf einen anderen Twitter-Benutzer, Kole Hinzugefügt „Jeder, mit dem ich zu tun hatte, wurde verlassen“, fügte er jedoch hinzu, „nicht ganz [sic] Schließung „.
Es ist nicht bekannt, wie viele andere Mitarbeiter betroffen waren, obwohl Blake Maloof, der seit mehr als einem Jahrzehnt als Spieledesigner im Studio arbeitet, dies angab Auch überflüssig.
Es ist auch unklar, ob die Rolle von Toys For Bob in Call of Duty nur für Warzone Staffel 3 war oder ob sie dauerhaft war.
GamesIndustry.biz Ich habe Activision um weitere Kommentare und Erläuterungen gebeten.
Die meisten, wenn nicht alle Activision-Studios arbeiten derzeit an Call of Duty Vicarious Visions hat den Entwickler Tony Hawk in Blizzard integriert.
Anfang dieser Woche wurde Joanna Faris, CEO von Activision Blizzard, bekannt gegeben Übernahme als General Manager der Call of Duty-Reihe.
Toys For Bob wurde ursprünglich 1989 mit der Veröffentlichung des Science-Fiction-Klassikers Star Control im Jahr 1990 als erste Veröffentlichung gegründet. Es schuf und entwickelte auch das Skylanders-Franchise.
In den letzten Jahren hat das Team Spyro Reignited Trilogy, die Switch-Version von Crash Bandicoot N. Sane Trilogy und Crash Bandicoot 4: It’s Time aus dem letzten Jahr entwickelt.
Co-Berichterstattung von Brendan Sinclair.
“Webspezialist. Freundlicher Kaffeesüchtiger. Zertifizierter Reisefan. Popkultur-Fanatiker.“
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