Was du wissen musst
- STALKER: Legends of the Zone Trilogy ist eine Sammlung der drei ursprünglichen STALKER-Open-World-Survival-FPS-Spiele, die Anfang des Jahres auf Xbox- und PlayStation-Konsolen veröffentlicht wurden.
- Beim Start versprach der Entwickler GSC Game World, dass die Mod-Unterstützung über die mod.io-Integration zu einem späteren Zeitpunkt erfolgen würde. Jetzt gibt es Bearbeitungsunterstützung.
- Durch die Anmeldung bei mod.io im Spiel können Spieler Mods herunterladen und installieren, die von der Community auf die mod.io-Website hochgeladen wurden. Modder haben die Freiheit, Animationen, Texturen, Modelle, Videos und Sounds im Spiel zu verändern oder zu modifizieren.
- Es ist erwähnenswert, dass die Mods nach der Installation keinen Internetzugang erfordern und auch Erfolge nicht deaktivieren. Für einzelne Bearbeitungen gilt jedoch eine Größenbeschränkung von 1 GB.
Spieler der Einzelspieler-Open-World-Survival-Shooter-Serie STALKER von GSC Game World haben im Laufe der Jahre viele hervorragende, von der Community erstellte Modding-Projekte auf dem PC genossen – insbesondere nach der Veröffentlichung einer Open-Source-Version der X-Ray-Engine, die dazu führte Beschleunigen Sie ihren Entwicklungsprozess. Jetzt wird offizielles Modding auch für die Xbox- und PlayStation-Versionen der STALKER-Trilogie unterstützt, sodass jeder Mods für die Spiele erstellen kann, die Fans dann kostenlos herunterladen und installieren können.
Wie bereits erwähnt, als Shadow of STALKER: Legends of The Zone Trilogy Anfang des Jahres auf die Konsole kam, hat GSC eine Partnerschaft mit mod.io geschlossen – einer Plattform, die Entwicklern hilft, Mods in ihre Spiele zu integrieren –, um Mod-Unterstützung auf die Konsole zu bringen. Die Funktionsweise ist einfach: Nachdem jemand einen Mod für STALKER: Shadow of Chernobyl, STALKER: Clear Sky oder STALKER: Call of Pripyat erstellt hat, kann er ihn auf hochladen mod.io-Website. Anschließend können sich Spieler im Hauptmenü im Spiel mit ihrem mod.io-Konto anmelden und nach zu installierenden Mods suchen.
Die Offizielle Edit-FAQ Es behandelt Fragen, die Sie wahrscheinlich haben, und enthält Links zu Dingen wie einer Anleitung zum Erstellen von Mods, den mod.io-Geschäftsbedingungen und der STALKER-Endbenutzer-Lizenzvereinbarung von GSC. Die Entwickler weisen darauf hin, dass Animationen, Texturen, Modelle, In-Game-Videos und Sounds allesamt Dateien sind, die geändert werden können, obwohl andere Dateitypen wie Skripte, Konfigurationen und Bibliotheken verboten sind. Einzelne Optimierungen dürfen außerdem nicht größer als 1 GB sein. Sie können also damit rechnen, dass die grafischen Verbesserungen in kleinen Stücken erfolgen und nicht mit massiven Überarbeitungen.
Ein kurzer Blick in die FAQ bringt gute Neuigkeiten zum Vorschein: Sie müssen nicht online sein, um die Mods zu nutzen, sodass Sie sich bei Verbindungsproblemen keine Gedanken über die Rückkehr zum Hauptmenü oder etwas anderes machen müssen. Stellen Sie einfach eine Verbindung zum Internet her, wenn Sie die gewünschten Mods herunterladen. Nach der Installation funktioniert es, egal ob Sie online oder offline sind.
Interessant ist auch, dass GSC sich dafür entschieden hat, STALKER-Trilogie-Erfolge bei der Verwendung von Mods nicht zu deaktivieren, was im Gegensatz zu der Art und Weise steht, wie Bethesda mit Mods in Skyrim, Fallout 4 und Starfield umgeht. Das bedeutet, dass Sie freie Hand haben, Mods zu verwenden, um sie zu kombinieren, und ich bin sicher, dass wir bald Mods sehen werden. Mein Geld geht an jemanden, der im Rookie Village einen Vorrat anlegt, in dem sich eines von jedem sammelbaren Artefakt befindet.
Falls Sie sich fragen: Es gibt noch nicht viele Mods – PS5-Spieler können darauf zugreifen Wunderschöne, hochwertige Textur der blinden Hundemutanten in Shadow of ChernobylTrotzdem – aber ich bin mir sicher, dass wir in den kommenden Tagen und Wochen viele Uploads auf den mod.io-Servern sehen werden. Persönlich bin ich sehr gespannt, ob die Fans große visuelle Verbesserungen entwickeln werden, die die Spiele auf die Präsentationsqualität bringen, die mit STALKER Anomaly erreicht werden kann, aber ich freue mich auch auf Gameplay-Korrekturen und Witz-Optimierungen. Ich bin mir sicher, dass jemand Thomas, die kleine Lokomotive, anziehen wird irgendwo In der Region.
Als großer Fan der STALKER-Spiele ist es toll zu sehen, dass GSC sein Versprechen einlöst, Mods auf Konsolen zu unterstützen – und wenn Sie die Trilogie noch nicht gespielt haben, gibt es nie einen besseren Zeitpunkt, sie auszuprobieren. Das Paket beinhaltet alle drei Spiele Bei Fanatics kostet es nur 7,19 $ Wenn Sie ein PC-Fan sind, können Sie es jetzt auch für 27,99 $ auf der Xbox erwerben – satte 30 % Rabatt auf den empfohlenen Verkaufspreis von 39,99 $. Übrigens gibt es diesen Rabatt auch auf jedes STALKER-Spiel, falls Sie nur eines davon haben möchten (ich empfehle in diesem Fall Shadow of Chernobyl).
Außerdem erscheint in wenigen Monaten STALKER 2, das erste neue Spiel der Serie seit der Veröffentlichung von Call of Pripyat im Jahr 2009 vor fast 15 Jahren. Es folgt den Ereignissen der ersten drei Spiele und entführt die Fans zurück in die fiktive Rolle der Sperrzone von Tschernobyl, mit fortschrittlicher Grafik, tödlicherem Feuerwerk, einer neuen Geschichte und mehr. Ich bin neidisch, dass mein Kollege Zachary Boddy es beim Summer Game Fest spielen wird (lesen Sie die Vorschau), aber am 5. September werde ich eine Gasmaske aufsetzen und direkt eintauchen. Wenn Sie über den Xbox Game Pass verfügen, können Sie dies auch tun, da dieser am ersten Tag des Gaming-Dienstes von Microsoft startet.
“Webspezialist. Freundlicher Kaffeesüchtiger. Zertifizierter Reisefan. Popkultur-Fanatiker.“
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