Stereogramme: Wie können sie den architektonischen Raum beeinflussen
Obwohl es Hologramme schon seit Jahrzehnten gibt (die ersten Hologramme wurden Anfang der 1960er Jahre nach der Entwicklung der Lasertechnologie entwickelt), assoziieren viele sie immer noch mit Science-Fiction und beschwören Bilder von Hightech-Geräten und Raumfahrzeugen in ferner Zukunft herauf. Da wir uns jedoch der Realität einer High-Tech-Zukunft nähern und eine Vielzahl von Branchen beginnen, immer fortschrittlichere Technologien zu übernehmen, bieten uns Hologramme auch die Möglichkeit, die Art und Weise, wie wir Architektur wahrnehmen und erleben, neu zu gestalten. Obwohl es schwierig ist, genau vorherzusagen, wie holografische Technologie in Zukunft verwendet werden wird, listen wir im Folgenden einige Beispiele für aktuelle Projekte auf, die Hologramme und andere Arten von Holografie verwenden, um atmosphärische Umgebungen, fantastische Szenen und praktische Demonstrationen zu schaffen. Diese Beispiele gehen über die Verwendung von Hologrammen zur Visualisierung von Strukturen und Gelände während der Entwurfsphase hinaus; Sie nutzen die Holografie, um den architektonischen Raum selbst zu formen und das sensorische und räumliche Erlebnis seiner Umgebung völlig zu verändern.
NHKS4220 Illusions-/Kunstleiste
In den letzten Jahren ein futuristischer Kunstraum die Kunst Für seine immersiven, technologiebasierten Ausstellungen hat er eine immense Popularität erlangt. Im November 2020 wechselte es seine Standorte in New York und D.C. mithilfe von Lichtprojektionen, um einen 3D-Effekt zu erzeugen. Nachahmung von Edward Hoppers ikonischem Gemälde –Nachtfalken in drei Dimensionen, zu Ehren von Bars und Restaurants, die von der Covid-19-Pandemie schwer getroffen wurden. Das gesamte Dunkelkammer-Erlebnis wird eher von fehlerhaften Bildprojektionen als von den physischen oder materiellen Qualitäten des Raums geprägt, wodurch die Art und Weise, wie wir architektonischen Raum wahrnehmen und wahrnehmen, neu geformt wird.
Garagen-Bildschirm / SYNDICATE
Im Jahr 2019. Veröffentlicht 3D-Pyramiden-Design von Syndikat Gewann den Sommerfilmflügel bei Das Garagenmuseum für zeitgenössische KunstUnd es wurde gebaut GaragenhofVor dem Museum. Durch die Integration der 3D-Technologie in die Fassade ist die Pyramide bunt, schimmernd und transparent und ergänzt die Leuchtreklame auf Augenhöhe. Um die Möglichkeiten der 3D-ästhetischen Außengestaltung zu demonstrieren, ist die SYNDICATE-Pyramide ein Beispiel für eine andere Anwendung dieser sich stark verändernden Technologie.
Quantenfeld X3 / Hiro Yamagata
Als weiteres Beispiel für eine 3D-Schnittstelle ist dies Zwei würfelförmige Gebäude neben dem Guggenheim Museum in Bilbao, Baujahr 2004. Der holografische Effekt wird durch die Projektion von Laserstrahlen auf 3D-Paneele erzeugt, die leuchtende Farben in der gesamten Fassade entzünden. Yamagata, obwohl in erster Linie Bildschirmmaler, ist auch dafür bekannt, Pionierarbeit in der Lasertechnologie zu leisten.
Das Snoezelen-Haus (Goldenes Horn) / Aarhus Arkitekterne
Dieses Gebäude befindet sich in Solond, ein lokales Gebiet in Dänemark für Menschen mit schweren körperlichen und geistigen Behinderungen. Entworfen in Zusammenarbeit mit ProShop EuropaSnoezelen House, ein Unternehmen für audiovisuelle Lösungen, nutzt holografische Projektionen, um Behandlungsräume für Stadtbewohner zu schaffen. Im gesamten Zentrum wurden neun ursprünglich weiße Räume durch diese Projektionen verwandelt, darunter eine Reihe von Leinwänden, Lichtern und Klängen. Das Snoezelen House demonstriert die Fähigkeit der Holografie, therapeutische architektonische Umgebungen zu schaffen, und repräsentiert die möglichen Anwendungen der 3D-Technologie in der zeitgenössischen Gesundheitsarchitektur.
Zirkus Runcal / Optoma
2019 ist der deutsche Zirkus Runcal Er ersetzte die Darstellung lebender Tiere durch Projektionen anthropomorpher Tiere und nahm eine provokativere moralische Haltung ein. Um die Hologramme zu erstellen, gibt es elf Laserprojektoren um den zentralen Ring herum, die massive Projektionen von 3D-Tieren erzeugen, darunter Elefanten, Pferde und sogar Fische. Als unkonventionelles Beispiel für holografische Technologie zeigt es, wie Hologramme die Objekte, Aktivitäten und sogar Menschen verändern können, die verschiedene Strukturen und Umgebungen füllen und programmieren.
Hologrammkammern / Euklideon
Euklidisch Kürzlich machte die erste Produktion Schlagzeilen Hologramm-Tisch Die Multi-User-Welt, die schon bald die Art und Weise verändern könnte, wie 3D-Architekturvisualisierungen erstellt und diskutiert werden. Das Unternehmen hat jedoch auch eine Reihe von Hologramm-Räume, immersive Umgebungen, die die potenzielle Funktionalität eines Hologramm-Tisches in größerem Maßstab nachbilden. Mithilfe eines Joysticks können Benutzer in drei Dimensionen durch projizierte architektonische Umgebungen reisen oder 3D-Produkte wie Autos und Flugzeuge betrachten. Stattdessen können sie großartige Umgebungen für Unterhaltung schaffen oder sie sogar verwenden, um 3D-Spiele auf dem Display zu spielen.
Wie die Installation ARTECHOUSE oder Roncalli Circus zeigen diese Hologrammkammern, wie holografische Technologie verwendet werden kann, um physische Objekte oder Erfahrungen durch Phantomhologramme, aber immersive Hologramme zu ersetzen.
Dieser Artikel ist Teil des Themas „Tagesmonat“: Automatisierung in der Architektur. Jeden Monat erforschen wir ein Thema in der Tiefe durch Artikel, Interviews, Nachrichten und Theaterstücke. Lerne mehr über unsere Themen. Und wie immer schätzen wir bei ArchDaily die Beiträge unserer Leser. Wenn Sie einen Artikel oder eine Arbeit einreichen möchten, rufen Sie uns an.
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